Figma Agent چیست؟ ساخت Plugin، Shader و اتصال MCP بدون کدنویسی

ساخت ابزار چیدمان تصاویر با پرامپت در Figma Agent

گاهی برای یک کار مشخص، مثل مرتب‌کردن تصویرها یا ساخت یک افکت، ابزارهای آماده کافی نیستند. Figma Agent دستیار هوش مصنوعی داخل فیگماست که می‌تواند با توضیح نیاز شما، پلاگین یا شیدر بسازد. نتیجه به توضیح شما بستگی دارد و باید آن را در فایل طراحی بررسی کنید.

برای شروع لازم نیست خودتان کد بنویسید. نیازتان را روشن توضیح دهید، نتیجه را آزمایش کنید و با درخواست‌های بعدی اصلاحش کنید. این روش می‌تواند کارهای تکراری را ساده‌تر کند؛ کیفیت خروجی همچنان به بررسی و تصمیم شما نیاز دارد.

ایجنت طراحی فیگما دقیقا چیست و چطور کار می‌کند؟

Figma Agent داخل Figma Design قرار دارد. با یک درخواست متنی یا «پرامپت» می‌توانید از آن بخواهید ابزار کوچکی بسازد؛ مثلاً تصویرها را مرتب کند یا نام لایه‌ها را تغییر دهد. کد ابزار را دستیار تولید می‌کند و شما کاربرد و نتیجه‌اش را بررسی می‌کنید.

اطلاعاتی که در گفت‌وگو به دستیار می‌دهید به آن کمک می‌کند درخواست شما را بهتر اجرا کند. این به معنی یادگیری دائمی روش کار تیم یا درک بی‌خطای نیاز شما نیست؛ توضیح دقیق و بررسی نتیجه ضروری است.

پلاگین‌های سازنده (Generative Plugins) برای رفع نیازهای شخصی

پلاگین‌های ساخته‌شده با دستیار می‌توانند برای تولید محتوا یا تغییر لایه‌های موجود به کار بروند. مثلاً می‌توانید ابزاری برای چیدمان تصویرها یا تغییر نام گروهی لایه‌ها بسازید. پیش از استفاده در فایل اصلی، آن را روی یک نمونه امتحان کنید و نتیجه را بررسی کنید.

نمونه شیدرهای سفارشی و افکت تصویری در فیگما

ساخت افکت و بافت با شیدر در فیگما

شیدر برنامه‌ای است که ظاهر تصویر یا شکل را هنگام نمایش تغییر می‌دهد. با Figma Agent می‌توانید شیدر سفارشی بسازید؛ مثلاً برای ایجاد بافت، موج یا اعوجاج تصویری.

فیگما شیدرها را با WebGPU نمایش می‌دهد. شیدرِ رنگ و بافت (Shader Fill) ظاهر داخل شکل را می‌سازد؛ شیدرِ افکت (Shader Effect) ظاهر موجود را تغییر می‌دهد. این قابلیت به مرورگر و سیستم سازگار نیاز دارد.

دادن اطلاعات مرتبط برای دریافت نتیجه بهتر

هرچه اطلاعات مرتبط‌تری درباره کار بدهید، احتمال رسیدن به نتیجه مناسب بیشتر می‌شود. هدف، محدودیت‌ها و نمونه موردنظرتان را توضیح دهید؛ فقط اطلاعاتی را اضافه کنید که مجازید با سرویس به اشتراک بگذارید.

اتصال‌های MCP راهی جداگانه برای دسترسی دستیار به داده‌ها یا ابزارهای بیرونی هستند. وجود این قابلیت به معنی دسترسی خودکار به همه سرویس‌ها نیست؛ هر اتصال به راه‌اندازی، مجوز و پشتیبانی سرویس مربوط نیاز دارد.

گزینه افزودن مهارت سفارشی در گفت‌وگوی Figma Agent

ذخیره دستورهای تکراری با مهارت‌های سفارشی

مهارت سفارشی (Skill) مجموعه‌ای از دستورهای قابل استفاده مجدد است. می‌توانید دستور یک کار تکراری را ذخیره کنید و بعد با فرمانی که با «/» شروع می‌شود، آن را در گفت‌وگو فراخوانی کنید.

برای مثال، دستور بررسی کنتراست رنگ‌ها را به شکل یک مهارت ذخیره کنید تا لازم نباشد هر بار از ابتدا بنویسید. استفاده مجدد از دستور، یکسان‌بودن یا درست‌بودن همه خروجی‌ها را تضمین نمی‌کند؛ نتیجه را بررسی کنید. امکان اشتراک‌گذاری و استفاده به مجوزهای فایل و حساب بستگی دارد.

برای چه کسانی در دسترس است؟

ساخت پلاگین و شیدر در نسخه آزمایشی عمومی Figma Design ارائه شده است. این قابلیت‌ها برای کاربران دارای دسترسی Figma Agent روی همه طرح‌های اشتراک در دسترس‌اند. شرایط دسترسی به دستیار، مهارت‌ها و اتصال‌های بیرونی را جداگانه بررسی کنید؛ همه قابلیت‌ها شرایط یکسان ندارند.

پلاگین ساخته‌شده چه کارهایی انجام می‌دهد؟

پلاگین می‌تواند محتوا ایجاد کند، لایه‌ها را تغییر دهد یا کاری مانند تغییر نام گروهی انجام دهد. در درخواستتان مشخص کنید کدام لایه‌ها باید تغییر کنند و چه نتیجه‌ای می‌خواهید؛ سپس خروجی را آزمایش و اصلاح کنید.

اجرای شیدر و مصرف اعتبار

شیدر می‌تواند برای ایجاد رنگ، بافت و الگو یا تغییر ظاهر یک تصویر استفاده شود. ساخت و ویرایش آن با دستیار اعتبار هوش مصنوعی مصرف می‌کند؛ اجرای شیدر ساخته‌شده طبق راهنمای فیگما اعتبار جداگانه‌ای مصرف نمی‌کند.

MCP Connector چه تفاوتی دارد؟

اتصال سفارشی MCP دستیار را به سروری بیرونی متصل می‌کند تا از داده‌ها یا ابزارهای آن استفاده کند. طبق راهنمای فیگما، این قابلیت برای اشتراک‌های پولی ارائه می‌شود و سرور باید از طریق HTTPS در دسترس باشد. اتصال مستقیم localhost یا stdio پشتیبانی نمی‌شود.

ادامه مسیر

منابع رسمی Figma

Hossein Mahmoodi
حسین محمودی

طراح محصول | مدرس | یوتیوبر

مقاله‌ها: 132

پاسخی بگذارید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *