ایجنت های فیگما: ساخت ابزارها و پلاگین‌ های اختصاصی بدون کدنویسی

ایجنت های فیگما: ساخت ابزارها و پلاگین‌ های اختصاصی بدون کدنویسی

وقتی روی یک پروژه پیچیده رابط کاربری کار می‌کنیم، گاهی اوقات ابزارهای پیش‌فرض جوابگوی نیازهای خاص ما نیستند. در این شرایط، ایجنت طراحی فیگما دقیقا همان دستیاری است که به جای تولید طرح‌های تصادفی، درک عمیقی از جریان کاری شما پیدا می‌کند و ابزارهای مورد نیازتون رو در لحظه می‌سازد.

به عنوان یک طراح محصول، همیشه دغدغه این رو داشتم که برای ساخت یک پلاگین ساده یا یک افکت خاص باید دست به دامن دولوپرها بشم یا بین سایت‌های مختلف جابجا بشم. حالا با این آپدیت جدید، شما می‌تونید با دادن چند پرامپت ساده، ابزارها، شیدرها و پلاگین‌های اختصاصی خودتون رو مستقیما روی بوم طراحی توسعه بدید تا خروجی نهایی دقیقا همون چیزی بشه که در ذهن دارید.

ایجنت طراحی فیگما دقیقا چیست و چطور کار می‌کند؟

این ایجنت جدید یک محیط تعاملی مستقیم روی بوم دیزاین است که با استفاده از هوش مصنوعی، پلاگین‌ها و افکت‌های بصری شخصی‌سازی شده را برای شما برنامه‌نویسی و اجرا می‌کند. در واقع به جای اینکه منتظر بمونید تا کامیونیتی یک ابزار جدید بسازد، خودتون با زبان ساده به ایجنت می‌گید که چه چیزی نیاز دارید.

تفاوت اصلی این سیستم با هوش مصنوعی‌های قبلی در درک متنی یا Context است. ایجنت فیگما حالا روش کار تیم شما رو یاد می‌گیره و می‌تونه به صورت یک همکار واقعی در کنار شما خروجی‌ها رو اصلاح کنه.

پلاگین‌های سازنده (Generative Plugins) برای رفع نیازهای شخصی

شما می‌تونید با پرامپت دادن به ایجنت، پلاگین‌های کوچکی بسازید که تسک‌های تکراری شما رو به صورت خودکار انجام می‌دن. ساخت پلاگین تا پیش از این نیازمند دانش برنامه‌نویسی و راه‌اندازی محیط توسعه بود که بیشتر طراحان زمانش رو نداشتند. این پلاگین‌های جدید با استفاده از زیرساخت PropsKit ساخته می‌شن و از نظر ظاهری کاملا شبیه به محیط خود فیگما هستند. اگر نیاز دارید اطلاعاتی رو از طریق ای‌پی‌آی شخص ثالث وارد طرح کنید یا دیتاها رو تصویرسازی کنید، این ابزارها سرعت کارتونو به شدت بالا می‌برن.

جادوی افکت‌ها و فیلترهای Shader با موتور WebGPU

جادوی افکت‌ها و فیلترهای Shader با موتور WebGPU

ایجنت جدید توانایی برنامه‌نویسی شیدرها را دارد که در واقع برنامه‌های کوچکی برای رندر پیکسل‌ها و ایجاد افکت‌های پیچیده مثل اعوجاج لنز، متریال‌های مایع و نویزهای فرکتال هستند.

تکنولوژی شیدرها به شما اجازه می‌ده تا افکت‌های بومی (مثل افکت‌های پیش‌فرض دراپ‌شدو در فیگما) بسازید و اون‌ها رو روی لایه‌های مختلف اعمال کنید. این شیدرها در دو دسته کلی افکت و فیل ارائه می‌شن. با استفاده از شیدر فیل می‌تونید پترن‌های پویا مثل بافت‌های آبرنگی یا شبکه‌های پارتیکلی رو روی شکل‌ها اعمال کنید که فراتر از گرادیانت‌های معمولی هستند.

تزریق کانتکست: وقتی فیگما ذهنیت شما را می‌خواند

خروجی دقیق هر هوش مصنوعی وابسته به اطلاعاتی است که به آن می‌دهید؛ فیگما حالا امکان تزریق اسناد کاربری، ریسرچ‌ها و حتی سرچ زنده در وب را مستقیما در محیط چت فراهم کرده است. شما می‌تونید فایل مصاحبه با کاربر، داینامیک دیزاین سیستم یا دیتابیس محصولات رو به صورت فایل در چت دراپ کنید.

ایجنت با بررسی این اطلاعات متوجه می‌شه که برند شما چه لحن و ساختاری داره. حتی با استفاده از کانکتورهای MCP می‌تونید تیکت‌های اسلک، گیت‌هاب، نوشن و … تیم فنی رو مستقیم به فیگما وصل کنید تا ایجنت بر اساس اون مشکلات، راهکارهای رابط کاربری رو پیشنهاد بده.

Skill یا مهارت سفارشی ایجاد کنید و به اشتراک بگذارید که فرآیند کاری تکرارپذیر را با یک کلیک انجام دهید.

Skills و اشتراک‌گذاری پرامپت‌ها در تیم

بخش مهارت‌ها به شما اجازه می‌دهد پرامپت‌های موفق و تست‌شده خودتان را به شکل دستورات سریع (اسلش کامند) ذخیره کنید و در اختیار کل تیم طراحی قرار دهید.

اگر به یک ترکیب رنگی خاص رسیدید یا روشی برای بررسی دسترسی‌پذیری کنتراست رنگ‌ها پیدا کردید، به جای تکرار پرامپت می‌تونید اون رو تبدیل به یک اسکیل کنید. اینطوری، استایل شخصی یا چارچوب‌های دیزاین شما تبدیل به یک استاندارد ثابت می‌شه که بقیه اعضای تیم هم با یک کلیک از اون بهره می‌برند. تاریخچه گفتگو با ایجنت هم برای هم‌تیمی‌ها قابل مشاهده است تا مسیر فکری شما رو درک کنند و در صورت نیاز می‌تونید این گفتگوها رو پرایوت کنید.

برای چه کسانی در دسترس است؟

این ویژگی های جدید بصورت آزمایشی برای اکانت های پرو، شرکتی و سازمانی در دسترس است. (برای اکانت های رایگان در دسترس نیست)

مسیر یادگیری طراحی رابط کاربری و فیگما رو از کجا شروع کنیم؟

برای یادگیری اصولی طراحی محصول و تسلط بر فیگما، نیازی به دوره‌های تئوری و خسته‌کننده ندارید؛ بلکه باید درگیر انجام پروژه‌های واقعی بشید. در آکادمی لرن‌یوای‌ایکس (Learnuix.com) ما چیزی به اسم دوره مبانی نداریم و از همون ابتدا مستقیم وارد کار عملی می‌شیم.

اگر هیچ تجربه قبلی در دیزاین ندارید، پیشنهاد من اینه که حتما از دوره UI Design Plus شروع کنید. در این دوره تمام اصول طراحی رابط کاربری و کار با ابزارهایی مثل فیگما رو قدم به قدم یاد می‌گیرید. اما اگر وب‌سایت رو بررسی کردید و مطمئن هستید که می‌خواهید هر دو تخصص رابط و تجربه کاربری رو به شکل عمیق یاد بگیرید، یا قصد دارید برای کار به خارج از کشور مهاجرت کنید، مسیر جامع Product Design Pro X دقیقا همون چیزیه که نیاز دارید تا شما رو به یک طراح محصول در سطح جهانی تبدیل کنه.

Hossein Mahmoodi
حسین محمودی

طراح محصول | مدرس | یوتیوبر

مقاله‌ها: 123

پاسخی بگذارید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *