Opacity و Blend Mode در Figma؛ شفافیت و ترکیب لایه‌ها — قسمت ۶

Opacity و Blend Mode در Figma؛ شفافیت و ترکیب لایه‌ها — قسمت ۶
Opacity و Blend Mode در Figma؛ شفافیت و ترکیب لایه‌ها — قسمت ۶

در این بخش از آموزش جامع فیگما، به بررسی دو ویژگی قدرتمند Opacity و Blend Mode می‌پردازیم. اگر به دنبال ایجاد لایه‌های شفاف یا ترکیب رنگ‌ها در فیگما هستید، این ابزارها به شما کمک می‌کنند تا به طراحی‌های منحصربه‌فردی برسید و کنترل بیشتری روی جلوه‌های بصری داشته باشید.

  1. کاربرد Resize to Fit در Figma
  2. محدود کردن محتوای داخل فریم در فیگما
  3. کار با شفافیت لایه یا Opacity در Figma
  4. گرد کردن گوشه‌های اشکال و تصاویر در Figma
  5. تنظیم گردی تنها برای برخی گوشه‌ها در فیگما
  6. استفاده از Blend Mode برای ترکیب لایه‌ها در Figma

ویدیوی کامل Opacity و Blend Mode در Figma

اگر فیلترشکن شما خاموش است، ویدیو را همین‌جا از آپارات تماشا کنید. برای تماشای نسخه یوتیوب با بالاترین کیفیت، از دکمه‌های زیر استفاده کنید.

آموزش Opacity و Blend Mode در Figma با مثال عملی

اگر می‌خواهید روی عکس یک لایه نیمه‌شفاف بسازید، رنگ یک تصویر را با لایه‌ای دیگر ترکیب کنید یا ظاهر یک آیکون را بدون خروج از فیگما تغییر دهید، باید با Opacity و Blend Mode آشنا شوید. در این قسمت چند ویژگی مرتبط دیگر مثل Clip Content، Corner Radius و Resize to fit را هم آموزش می‌دهم، چون در همان پنل تنظیمات فریم و لایه قرار دارند و در کار روزمره مدام با آن‌ها سروکار خواهید داشت.

Opacity یا شفافیت لایه چیست؟

Opacity میزان دیده‌شدن یک آبجکت را تعیین می‌کند. مقدار 100% یعنی لایه کاملا مات است؛ در 50% نیمه‌شفاف می‌شود و بخشی از لایه زیر آن مشخص خواهد بود؛ مقدار 0% باعث می‌شود آبجکت دیده نشود. برای آزمایش، یک عکس در Canvas بگذارید، روی آن یک دایره قرمز بسازید و در پنل Appearance یا بخش مرتبط، Opacity دایره را از 100 به 50 تغییر دهید. حالا بخشی از عکس از پشت دایره پیداست.

چطور مقدار Opacity را سریع تغییر دهیم؟

اول لایه را انتخاب کنید. می‌توانید مقدار Opacity را در فیلد مربوط بنویسید یا از کنترل کنار آن استفاده کنید. در نسخه‌ای که در ویدیو نشان داده‌ام، وقتی ابزار انتخاب فعال است، زدن عدد 5 شفافیت را به 50 درصد تغییر می‌دهد، زدن 1 آن را 10 درصد می‌کند و زدن 0 به 100 درصد برمی‌گرداند؛ برای مقدار دقیق‌تر مانند 64 هم ارقام را پشت سر هم وارد می‌کنیم. رفتار میانبرهای عددی ممکن است در نسخه‌های جدید یا هنگام ویرایش متن متفاوت باشد، پس مقدار نهایی را در Properties بررسی کنید.

Opacity کل لایه را با میزان شفافی مشخص می‌کند، در حالی‌که Opacity مربوط به یک Fill فقط روی همان پرکننده اثر می‌گذارد. مثلا اگر یک دکمه متن و پس‌زمینه داشته باشد، تغییر شفافیت خود Container ممکن است تمام اجزای آن را تحت تاثیر قرار دهد؛ برای تغییر فقط رنگ پس‌زمینه، مقدار شفافیت Fill را بررسی کنید.

Blend Mode در Figma چیست و چه فرقی با Opacity دارد؟

Opacity فقط میزان شفافیت را کنترل می‌کند، اما Blend Mode مشخص می‌کند رنگ یک لایه چگونه با رنگ‌های زیر خودش ترکیب شود. مثلا یک لایه آبی روی عکس بگذارید، لایه رنگی را انتخاب کنید و منوی Blend Mode را باز کنید. با تغییر حالت از Normal به Multiply، Screen، Overlay، Hue یا Color نتیجه بصری متفاوتی می‌گیرید؛ چون هر حالت روش متفاوتی برای ترکیب رنگ پایه و رنگ بالایی دارد.

تغییر ظاهر تصویر با Hue و Color

در مثال ویدیو، یک لایه رنگی را روی شکل یا تصویر قرار می‌دهم و حالت‌های Hue و Color را امتحان می‌کنم تا اثر تغییر رنگ را ببینید. اگر هدف تغییر رنگ بخشی از تصویر است، نتیجه به رنگ‌های اولیه و ترکیب لایه‌ها بستگی دارد؛ Blend Mode به‌تنهایی ابزاری برای انتخاب هوشمند و دقیق لباس یا حذف پس‌زمینه نیست. بهتر است اول روی یک کپی از تصویر تمرین کنید و با جابه‌جایی لایه رنگی نتیجه را مقایسه کنید.

گروه‌های مختلف Blend Mode

Blend Modeها بر اساس نوع تاثیرشان دسته‌بندی می‌شوند. حالت‌هایی مانند Multiply معمولا نتیجه را تیره‌تر و Screen روشن‌تر می‌کنند؛ گروه‌های دیگر برای افزایش کنتراست، نمایش تفاوت رنگ یا کنترل Hue و Color کاربرد دارند. نیازی نیست از همان ابتدا فرمول همه حالت‌ها را حفظ کنید. یک عکس و یک Rectangle با رنگ متفاوت روی آن بسازید و حالت‌ها را یکی‌یکی تغییر دهید. برای توضیح دقیق عملکرد هر حالت، راهنمای رسمی Blend Modes در فیگما را بخوانید.

Clip Content در Frame چه کاری انجام می‌دهد؟

فرض کنید داخل یک Frame عکسی گذاشته‌اید که قسمتی از آن یا سایه‌اش از مرز فریم بیرون زده است. اگر می‌خواهید بخش بیرون‌زده نمایش داده نشود، Frame را انتخاب کنید و Clip Content را فعال کنید. در ویدیو با سایه یک باکس نشان می‌دهم وقتی این گزینه خاموش باشد، اثر ممکن است بیرون از مرز Frame هم دیده شود؛ وقتی آن را روشن کنید، محتوای خارج از محدوده پنهان می‌شود. این گزینه محتوا را پاک نمی‌کند، فقط نمایش بیرون فریم را کنترل می‌کند.

Resize to fit؛ هماهنگ‌کردن ابعاد Frame با محتوا

گاهی Frame خیلی بزرگ‌تر از آبجکت‌هایی است که داخل آن قرار داده‌اید. دستور Resize to fit اندازه Frame را به محدوده محتوای آن نزدیک می‌کند. مثلا یک Frame بسازید، دو شکل در بخشی از آن بگذارید و فضای خالی اطراف را زیاد کنید؛ با اجرای این دستور می‌توانید اضافه فضا را کم کنید. نتیجه به نوع Frame، چیدمان و محتوای داخل آن بستگی دارد؛ در Auto Layout نیز رفتار ابعاد تابع تنظیمات Layout خواهد بود.

Corner Radius و Corner Smoothing برای گرد کردن گوشه‌ها

اگر Rectangle، Frame یا بعضی شکل‌های دیگر را انتخاب کنید، می‌توانید با Corner Radius گوشه‌های تیز را گرد کنید. در ویدیو ابتدا دستگیره یکی از گوشه‌های مستطیل را به داخل می‌کشم تا گردی همه گوشه‌ها بیشتر شود، سپس با تنظیم جداگانه Cornerها نشان می‌دهم چطور فقط یک گوشه را تیز نگه دارید و سه گوشه دیگر گرد باشند.

قابلیت Corner Smoothing هم شکل منحنی گوشه را نرم‌تر می‌کند؛ مثلا برای آیکون‌ها و کارت‌های نزدیک به سبک Squircle کاربرد دارد. مقدار مناسب به زبان بصری محصول وابسته است؛ گرد کردن بیش از حد همه اجزا لزوما رابط را حرفه‌ای‌تر نمی‌کند. توضیحات و محدودیت‌های دقیق این تنظیم در مستندات رسمی Corner Radius و Smoothing وجود دارد.

Hide و Show کردن لایه‌ها

برای پنهان‌کردن یک عنصر بدون حذف کردنش، از آیکون چشم کنار لایه در پنل Layers یا کنترل Visibility در پنل Properties استفاده کنید. این مورد در فایل‌های بزرگ کمک می‌کند موقتا عناصر مزاحم را از دید خارج کنید و روی بخش موردنظر تمرکز داشته باشید. پنهان‌بودن لایه با Opacity صفر یکسان نیست و ممکن است در فرایند انتخاب یا ساختار فایل رفتار متفاوتی داشته باشد؛ پس برای مدیریت نمایش، بهتر است از همان Visibility استفاده کنید.

تمرین Opacity و Blend Mode

یک عکس روی Canvas وارد کنید، روی آن یک Rectangle رنگی قرار دهید و Opacity مستطیل را به 50 درصد برسانید. سپس Blend Modeهای Multiply، Screen، Hue و Color را امتحان کنید و تغییرات را ببینید. بعد همه این عناصر را داخل یک Frame قرار دهید، بخشی از مستطیل را بیرون مرز Frame بکشید و Clip Content را روشن و خاموش کنید. در پایان گوشه‌های Frame را گرد کنید و یکی از آن‌ها را متفاوت تنظیم کنید. اگر مفاهیم فریم را خوب یاد نگرفته‌اید، به آموزش Frame در Figma برگردید.

Opacity و Blend Mode در رابط فعلی Figma

Opacity می‌تواند در سطح خود Fill یا در سطح کل Layer اعمال شود و نتیجه این دو همیشه یکسان نیست. Blend Mode هم نحوه ترکیب رنگ و روشنایی یک Layer یا Fill با محتوای زیر آن را مشخص می‌کند. در Color Picker فعلی می‌توانید نوع Fill، Opacity و Blend Mode را از همان جریان تنظیم کنید.

ادامه مسیر

منبع رسمی

Hossein Mahmoodi
حسین محمودی

طراح محصول | مدرس | یوتیوبر

مقاله‌ها: 132

پاسخی بگذارید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *