آموزشهای منتخب برای شروع یادگیری
آموزشهای کاربردی طراحی رابط کاربر، تجربه کاربری و ابزارهای طراحی را دنبال کنید.
آموزش را از اینجا شروع کنید: راهنمای جامع Figma · مبانی طراحی رابط کاربر · مبانی طراحی تجربه کاربری
آموزشهای کاربردی طراحی رابط کاربر، تجربه کاربری و ابزارهای طراحی را دنبال کنید.
آموزش را از اینجا شروع کنید: راهنمای جامع Figma · مبانی طراحی رابط کاربر · مبانی طراحی تجربه کاربری

در Usability Testing کاربران واقعی وظایف مشخصی را با محصول انجام میدهند تا مشکلات استفاده، رفتارها و نقاط اصطکاک آشکار شود. این راهنما مراحل برنامهریزی، اجرا و تحلیل تست را توضیح میدهد.

Prototype نسخهای قابل بررسی از یک ایده یا تجربه است که برای یادگیری، اعتبارسنجی و تست قبل از توسعه کامل استفاده میشود. تفاوت Low-Fidelity و High-Fidelity و زمان استفاده از هرکدام را ببینید.

User Flow مسیر قدمبهقدم کاربر برای رسیدن به یک هدف در محصول را نشان میدهد. در این معرفی سریع با کاربرد آن آشنا شوید و برای آموزش کامل، مثالها و تفاوت با Task Flow و User Journey به راهنمای جامع بروید.

معماری اطلاعات یا IA به سازماندهی، برچسبگذاری و مسیرهای دسترسی به محتوا کمک میکند تا کاربر بتواند اطلاعات موردنیازش را پیدا و درک کند. با اجزای اصلی و روشهای طراحی IA آشنا شوید.

Design Brief یک مرجع مشترک برای تعریف مسئله، هدف، مخاطب، Scope، Deliverable، محدودیت و معیار موفقیت پروژه است. اجزای ضروری و سوالهای لازم برای نوشتن یک بریف مفید را ببینید.

طراحی UX باید همزمان نیاز کاربر و نتیجه موردنیاز کسبوکار را در نظر بگیرد. این مقاله تفاوت Goal، Output و Metric و نحوه پیوند تصمیمهای طراحی با نتایج تجاری را توضیح میدهد.

User Research مجموعهای از روشهای کیفی و کمی برای شناخت رفتار، نیاز، انگیزه و Context کاربران است. با تفاوت روشها، زمان استفاده و نقش تحقیق در تصمیمگیری محصول آشنا شوید.

دسترسپذیری یعنی محصول را طوری طراحی کنیم که افراد با تواناییها و شرایط متفاوت بتوانند محتوا و عملکردها را درک و استفاده کنند. با اصول WCAG 2.2 و نکات عملی طراحی Accessible آشنا شوید.

Usability یا کاربردپذیری نشان میدهد استفاده از یک رابط برای کاربر چقدر قابل یادگیری، کارآمد و رضایتبخش است. با ۵ مولفه Nielsen و روشهای ارزیابی کاربردپذیری آشنا شوید.

Interaction Design یا IxD روی رفتار متقابل کاربر و محصول تمرکز دارد: Action، Feedback، State، Motion و پاسخ سیستم. در این راهنما با نقش IxD و ارتباط آن با UI و UX آشنا شوید.