
UX Case Study چیست؟ ساختار کیس استادی برای پورتفولیو
UX Case Study فقط نمایش خروجی نهایی نیست؛ باید مسئله، نقش شما، فرآیند، شواهد، تصمیمها، نتیجه و یادگیریها را روشن روایت کند. این راهنما ساختار مناسب کیس استادی را توضیح میدهد.

UX Case Study فقط نمایش خروجی نهایی نیست؛ باید مسئله، نقش شما، فرآیند، شواهد، تصمیمها، نتیجه و یادگیریها را روشن روایت کند. این راهنما ساختار مناسب کیس استادی را توضیح میدهد.

ارائه Design فقط نمایش Screenها نیست؛ باید Context، مسئله، شواهد، تصمیمها و Trade-offها را روشن توضیح دهید و جلسه را برای دریافت Feedback قابل استفاده هدایت کنید.

در Usability Testing کاربران واقعی وظایف مشخصی را با محصول انجام میدهند تا مشکلات استفاده، رفتارها و نقاط اصطکاک آشکار شود. این راهنما مراحل برنامهریزی، اجرا و تحلیل تست را توضیح میدهد.

Prototype نسخهای قابل بررسی از یک ایده یا تجربه است که برای یادگیری، اعتبارسنجی و تست قبل از توسعه کامل استفاده میشود. تفاوت Low-Fidelity و High-Fidelity و زمان استفاده از هرکدام را ببینید.

User Flow مسیر قدمبهقدم کاربر برای رسیدن به یک هدف در محصول را نشان میدهد. در این معرفی سریع با کاربرد آن آشنا شوید و برای آموزش کامل، مثالها و تفاوت با Task Flow و User Journey به راهنمای جامع بروید.

معماری اطلاعات یا IA به سازماندهی، برچسبگذاری و مسیرهای دسترسی به محتوا کمک میکند تا کاربر بتواند اطلاعات موردنیازش را پیدا و درک کند. با اجزای اصلی و روشهای طراحی IA آشنا شوید.

Design Brief یک مرجع مشترک برای تعریف مسئله، هدف، مخاطب، Scope، Deliverable، محدودیت و معیار موفقیت پروژه است. اجزای ضروری و سوالهای لازم برای نوشتن یک بریف مفید را ببینید.

طراحی UX باید همزمان نیاز کاربر و نتیجه موردنیاز کسبوکار را در نظر بگیرد. این مقاله تفاوت Goal، Output و Metric و نحوه پیوند تصمیمهای طراحی با نتایج تجاری را توضیح میدهد.

User Research مجموعهای از روشهای کیفی و کمی برای شناخت رفتار، نیاز، انگیزه و Context کاربران است. با تفاوت روشها، زمان استفاده و نقش تحقیق در تصمیمگیری محصول آشنا شوید.

دسترسپذیری یعنی محصول را طوری طراحی کنیم که افراد با تواناییها و شرایط متفاوت بتوانند محتوا و عملکردها را درک و استفاده کنند. با اصول WCAG 2.2 و نکات عملی طراحی Accessible آشنا شوید.